角色狀態

角色狀態說明

畫面:角色狀態

DP 鎧殼的耐久值。
自動屏障 抵擋敵人攻擊的屏障。
持續一段時間沒受到攻擊時,就會自動回復。
BP 武器的彈藥成形時,所使用的花費。
如果剩餘量低於武器的消耗BP,將無法裝填和發射。
EP 跳躍、推進機動和使用格鬥武器時的花費。
只要保持靜止不動一段持間,就能急速回復。
總DP 所有裝備耐久值的總量。
總自動屏障 自動屏障的總量。
持續一段時間沒受到攻擊時,就會自動回復。
總BP 武器的彈藥成形時,可使用的BP總量。
如果剩餘量低於武器的消耗BP,將無法裝填和發射。
總EP 跳躍、推進機動和使用格鬥武器時可花費的EP總量。
只要保持靜止不動一段持間,就能急速回復。
總修理CELL 所有裝備的修理CELL總量。
機能停止後將自動以持有CELL支付。
標準物理耐性 標準部位的物理攻擊耐性。
標準熱能耐性 標準部位的熱能攻擊耐性。
有效物理耐性 有效部位的標準攻擊耐性。
有效熱能耐性 有效部位的熱能攻擊耐性。
侵蝕容許度 侵蝕的容許度。
超過容許度後將陷入侵蝕狀態,DP在一定時間內會持續減少。
崩壞容許度 崩壞的容許度。
超過容許度後將陷入崩壞狀態,受到傷害後,耐久性能在一定時間內會降低。
散熱異常容許度 散熱異常的容許度。
超過容許度後將陷入散熱異常狀態,受到傷害後,EP回復量在一定時間內會降低。
漏血容許度 漏血的容許度。
超過容許度後將陷入漏血狀態,受到傷害後,BP在一定時間內會持續減少。
電子障礙容許度 電子障礙的容許度。
超過容許度後將陷入電子障害狀態,瞄準系統的功能會停止一段時間。
寄生污染容許度 寄生污染的容許度。
超過容許度後將陷入寄生污染狀態,立刻導致機能停止。
旋轉性能 機體的旋轉性能。
步行最高速度 步行時的最高速度。
步行加速性能 在步行時達到最高速度的性能。
步行控制性能 步行時的控制性能。
此數值越大,越容易將機體停在地面上。
飛行最高速度 飛行時的最高速度。
飛行加速性能 在飛行時達到最高速度的性能。
飛行控制性能 飛行時的控制性能。
此數值越大,越容易將機體停在空中。
跳躍性能 跳躍時的性能。
此數值越大,跳躍高度越高。
跳躍EP消耗 跳躍時消耗的EP量。
推進再次使用時間 再次使用推進機動所需的時間。
推進最高速度 推進機動時的最高速度。
推進加速性能 在推進機動時達到最高速度的性能。
推進EP消耗 推進機動時消耗的EP量。
EP回復量 EP的自動回復量。
承載量 裝備的承載量上限。
承載 裝備中的武器和鎧殼的承載重量。
會影響機體的移動性能,若超過承載上限,移動將嚴重受限。

武器‧鎧殼狀態說明

標準攻擊力 標準部位的物理和熱能攻擊力總量。
有效攻擊力 有效部位的物理和熱能攻擊力總量。
標準物理攻擊力 標準部位的物理攻擊力。
標準熱能攻擊力 標準部位的熱能攻擊力。
有效物理攻擊力 有效部位的物理攻擊力。
有效熱能攻擊力 有效部位的熱能攻擊力。
貫穿力 武器的貫穿力。
此數值越大,越容易造成無視耐性的傷害。
散彈數 每一發可發射的彈丸數量。
散彈集彈性 散彈的集彈性能。
此數值越大,擴散範圍越狹窄。
彈速 子彈發射時的初速。
射程距離 保證攻擊威力的距離。
超過此距離後,傷害會隨距離大幅下降。
重量 裝備的重量。
單發BP消耗 單發的BP消耗量。
裝填和彈藥成形時會依據彈藥量多寡消耗BP。
單發EP消耗 單發的EP消耗量。
使用格鬥武器時會消耗一定數值的EP。
集彈性能 子彈的集彈性能。
待機消耗EP 持續消耗的EP。
此數值越大,EP回復量越少。
修理CELL 裝備的修理CELL費用。
機能停止後將自動以持有CELL支付。
最大填充時間 完成填充所需的時間。
連射性能 子彈的連射速度。
裝填數 可以連續發射的子彈總數。
裝填時間 主腕部武器的裝填時間。
砲彈裝填數 副腕部武器可以發射的子彈總數。
彈藥成形時間 副腕部武器彈藥成形所需的時間。
基礎瞄準時間 可以進行精密射擊所需的時間。
再次使用時間 再次使用格鬥武器所需的時間。
刀身距離 格鬥武器的攻擊範圍。
標準物理爆發力 標準部位爆發時中心點的物理攻擊力。
標準熱能爆發力 標準部位爆發時中心點的熱能攻擊力。
有效物理爆發力 有效部位爆發時中心點的物理攻擊力。
有效熱能爆發力 有效部位爆發時中心點的熱能攻擊力。
爆發貫穿力 爆發的貫穿力。
此數值越大,越容易造成無視耐性的傷害。
爆發最大範圍 爆發的範圍大小。
引導能力 子彈的追擊性能。
引導時間 子彈的追擊時間。
砲彈成形輔助 校正副腕部武器的彈藥成形時間。
此數值越大,彈藥成形時間越短。
副腕反彈控制 校正副腕部武器的集彈性能。
此數值越大,集彈性能越佳。
瞄準距離 可以鎖定的距離。
瞄準範圍 準心的範圍。
運算性能 減輕精密射擊所花費的時間。
此數值越大,精密射擊所需的時間越短。
步行輸出 步行時的最高速度性能。
步行控制性能 步行時的控制性能。
此數值越大,越容易將機體停在地面上。
步行輔助 影響步行時的最高速度。
飛行輸出 飛行時的最高速度性能。
飛行控制性能 飛行時的控制性能。
此數值越大,越容易將機體停在空中。
飛行輔助 影響飛行時的最高速度。
推進初速 推進機動的初速。
推進輔助 影響推進機動的最高速度。
推進時間 進行推進機動的時間。
此數值越大,每次能靠推進機動移動的時間越長。
BP消耗 特殊裝備時消耗的BP量。
DP消耗 特殊裝備時消耗的DP量。

狀態異常說明

「侵蝕」狀態圖示 侵蝕 DP在一定時間內會持續減少。
「崩壞」狀態圖示 崩壞 發動時將受到傷害,耐久性能在一定時間內會降低。
「散熱異常」狀態圖示 散熱異常 發動時將受到傷害,EP回復量在一定時間內會降低。
「漏血」狀態圖示 漏血 發動時將受到傷害,BP回復量在一定時間內會每秒持續減少。
「電子障礙」狀態圖示 電子障礙 瞄準功能將持續停止一段時間。
「寄生污染」狀態圖示 寄生污染 發動後將立即停止機能。